Cascos HyperX: la gama Cloud explicada

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HyperX, hoy propiedad de HP, es sinónimo de cascos gaming cómodos, resistentes y con buena relación calidad-precio, casi todos bajo el nombre Cloud. Para la mayoría, el Cloud III es la compra más sensata con cable y el Cloud III Wireless sin él; si quieres la batería más larga del mercado, el Cloud Alpha Wireless; y con poco presupuesto, el Cloud Stinger 2 Core. Así encaja HyperX entre las demás marcas de cascos.

La gama Cloud explicada

ModeloConexiónRasgo clavePara quiénNivel
Cloud IIICable USB-C, USB-A y 3,5 mmSucesor del Cloud II, audio espacial DTSLa mayoría de jugadoresMedio-bajo
Cloud III Wireless2,4 GHzHasta 120 h de bateríaInalámbrico para PC y PS5Medio
Cloud AlphaCable 3,5 mmAltavoces de doble cámaraSonido más controlado, consolasMedio-bajo
Cloud Alpha Wireless2,4 GHzHasta 300 h de bateríaQuien no quiere cargar nuncaMedio
Cloud IICable con tarjeta USBSonido envolvente virtual 7.1El clásico, si está rebajadoMedio-bajo
Cloud Stinger 2 / Stinger 2 CoreCable 3,5 mm (o inalámbrico en Stinger 2 Wireless)Ligeros y baratosPrimer casco gamingEntrada

Cloud es la familia gaming de HyperX; el sufijo indica la generación o el enfoque (Alpha para las versiones con doble cámara, Stinger para la gama de entrada). Algunos modelos tienen variantes específicas para consola, como las ediciones para PlayStation o Xbox; los de cable de 3,5 mm funcionan en cualquier plataforma. HyperX también ha lanzado modelos con Bluetooth y 2,4 GHz, como el Cloud III S Wireless.

Cloud III: el sucesor del clásico

HyperX Cloud III Mejor en general

  • Con cable
  • USB-C, USB-A y 3,5 mm
  • altavoces de 53 mm inclinados
  • audio espacial DTS Headphone:X
  • micrófono desmontable con indicador de silencio

El Cloud III actualiza la fórmula del Cloud II con altavoces más grandes e inclinados, un micrófono mejorado y conexión USB-C además de minijack. Mantiene la seña de identidad de HyperX: almohadillas de espuma viscoelástica muy cómodas y una estructura metálica resistente. Tienes todos los detalles en el análisis del HyperX Cloud III.

A favor

  • Muy cómodo y resistente
  • Compatible con todas las plataformas

En contra

  • Sonido sin grandes sorpresas
  • Almohadillas de piel sintética que dan calor

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HyperX Cloud III Wireless Mejor inalámbrico

  • 2,4 GHz con receptor USB-C
  • hasta 120 h
  • micrófono desmontable
  • DTS Headphone:X

La versión inalámbrica del Cloud III añade una autonomía muy superior a la media. Funciona en PC, PS5 y Switch con el receptor; no es compatible de forma inalámbrica con Xbox. No tiene Bluetooth.

A favor

  • Autonomía enorme

En contra

  • Sin Bluetooth ni compatibilidad inalámbrica con Xbox

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Cloud Alpha: doble cámara y batería récord

HyperX Cloud Alpha Wireless Batería casi infinita

  • 2,4 GHz
  • hasta 300 h según el fabricante
  • altavoces de doble cámara
  • DTS Headphone:X

Su cifra de autonomía es la más alta del mercado gaming: con un uso de varias horas al día, se carga una vez al mes o menos. Los altavoces de doble cámara separan mejor los graves del resto, con un sonido más limpio que el de los Cloud clásicos. Como el Cloud III Wireless, no funciona sin cable en Xbox.

A favor

  • Autonomía récord
  • Sonido más controlado que otros Cloud

En contra

  • Micrófono inferior al de SteelSeries

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El Cloud Alpha con cable ofrece el mismo sonido de doble cámara con cable desmontable de 3,5 mm, por lo que funciona en cualquier consola.

Cloud Stinger 2: la entrada

HyperX Cloud Stinger 2 Core El más barato

  • Con cable 3,5 mm
  • ligeros
  • micrófono abatible con silencio al levantarlo

El punto de entrada de HyperX: ligeros, cómodos y compatibles con PC, consolas y móvil. Sin software ni extras, cumplen de sobra para empezar o para jugadores ocasionales.

A favor

  • Precio muy contenido y compatibilidad universal

En contra

  • Construcción de plástico

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HyperX frente a otras marcas

Consejos si compras un HyperX

Instala NGENUITY en PC. El software de HyperX permite ecualizar, ajustar el micrófono y actualizar el firmware de los modelos compatibles.

Activa DTS solo en PC. El audio espacial DTS Headphone:X ayuda a situar pasos y disparos; en consola, usa el audio 3D propio de la PS5 o el Windows Sonic de Xbox.

Si juegas en Xbox, elige cable o una versión específica. Los Cloud inalámbricos estándar no usan el protocolo Xbox Wireless. Para comparar más criterios, repasa la guía para elegir cascos.

Preguntas frecuentes

¿Qué diferencia hay entre el HyperX Cloud II y el Cloud III?

El Cloud III tiene altavoces más grandes e inclinados, mejor micrófono y conexión USB-C además de USB-A y minijack. El Cloud II sigue siendo muy cómodo y resistente, pero solo compensa si está claramente más barato.

¿Los cascos HyperX funcionan con PS5 y Xbox?

Los modelos con cable de 3,5 mm funcionan en ambas. Los inalámbricos con receptor USB funcionan en PC y PS5, pero no en Xbox, salvo las versiones específicas para esa consola.

¿Merecen la pena los cascos HyperX?

Sí, sobre todo por comodidad, resistencia y autonomía en relación con su nivel de precio. Si priorizas el micrófono o la conexión simultánea con el móvil, SteelSeries ofrece algo más.